参照《Writing An Interpreter/Compiler In Go》,改用C++实现。
 项目源码: https://github.com/LeslieZhu/monkey-cpp
 
  本篇对应的源码位于目录: src/05/
 src
 |05
 | |token
 | | |token.hpp
 | |evaluator
 | | |evaluator.hpp
 | | |builtins.hpp
 | |CMakeLists.txt
 | |test
 | | |lexer_test.hpp
 | | |parser_test.hpp
 | | |evaluator_test.hpp
 | | |vm_test.hpp
 | | |objects_test.hpp
 | | |ast_test.hpp
 | | |code_test.hpp
 | | |compiler_test.hpp
 | | |main.cpp
 | |lexer
 | | |lexer.hpp
 | |repl
 | | |repl.hpp
 | |code
 | | |code.hpp
 | |objects
 | | |objects.hpp
 | | |environment.hpp
 | |parser
 | | |parser.hpp
 | | |parser_tracing.hpp
 | |vm
 | | |vm.hpp
 | |ast
 | | |ast.hpp
 | |main
 | | |monkey.cpp
 | |compiler
 | | |compiler.hpp
为了提高性能和移植性,在前面树遍历解释器基础上,引入虚拟机和字节码。
 为了在代码结构和接口形式上都尽量保持和原有Go语言代码相近,多花了一些时间,因为Go原生带有切片、字节序大小端读写等封装好的功能,而在C++就需要自己去组装这些工具。
 目前进度为止,虚拟机只支持通过字节码进行整数的加法操作。